热血江湖刺客有限快打(热血江湖刺客)

作者:知识 来源:休闲 浏览: 【】 发布时间:2024-05-17 14:46:59 评论数:
导读 巨匠好,热血热血小经来为巨匠解答以上的下场。热血江湖刺客有限快打,江湖江湖热血江湖刺客这个良多人还不知道,刺客刺客如今让咱们一起来看看吧!一、有限热血江湖刺客套... 2022-09-10 04:34:06

巨匠好,快打小经来为巨匠解答以上的下场。热血江湖刺客有限快打,热血热血热血江湖刺客这个良多人还不知道,江湖江湖如今让咱们一起来看看吧!

一、刺客刺客热血江湖刺客套功加点妄想荆轲之怒、有限心神凝聚(即"蓝打"=蓝色伤害数值,快打仅在非本领侵略时失效)、热血热血三花聚顶、江湖江湖致手绝命、刺客刺客先入手为强、有限千蛛万手各+20点留意:连环飞翔(影响蓝打频率)以及以怒还怒可能缓加。快打

二、60级之后的加点,多个气功可视实际情景轮流加点,不欺压要求。

三、热血江湖刺客套功参考版本:20150701-13.0 封测数据低级气功荆轲之怒:后退最小侵略力以及嬉笑值取患上量。

四、[初始值=0%,每一级嬉笑值取患上量+0.1%、最小侵略力+1%]三花聚顶:后退对于普攻侵略以及文治侵略的规避率。

五、[初始值=10%,每一级规避率+1%]连环飞翔:后退连打建议的多少率。

六、[初始值=10% 每一级建议多少率+1%]剖析:非本领侵略(平砍)*3.5倍的伤害值。

七、本领不适用而且影响“蓝打”建议多少率。

八、心神凝聚:提升超必杀建议机率。

九、[初始值=10%,每一级多少率+1%]剖析:即"蓝打"(蓝色伤害数值),仅在非本领侵略时失效。

十、致手绝命:建议超必杀时后退伤害。

十一、[初始值=0%,每一级超必杀伤害+1.2%]一转(10级)气功以怒还怒:确定多少率不用耗连击点,发挥必杀一击。

十二、[初始值=0%,每一级建议多少率+1%]二转(35级)气功先入手为强:快捷侵略时,后退命中率。

1三、[初始值=0%,每一级建议多少率+0.5%]三转(60级)气功千蛛万手:削减种种颇为形态的不断光阴。

1四、[初始值=0秒,每一级不断光阴+1秒]剖析:骨折(削减目的侵略力)、出血(目的按百分比不断减血)。

1五、四转(80级)气功连消带打:乐陋习避时,不才次普攻侵略上附加对于方的伤害值。

1六、[初始值=0%,每一级追加对于方侵略值+1%]90级气功剑刃乱舞:添减速打(平砍减速)的不断光阴。

1七、[初始值=0秒,每一级不断光阴+3秒(20级+60秒)]剖析:实现90级气功使命“怪异捍卫的嘱托”前方能习患上。

1八、五转(100级)气功一招杀戮:确定多少率,后退一击必杀文治的伤害。

1九、[初始值=0%,每一级建议多少率+0.1%]仙游一式(115级)气功夜魔缠身:战争中确定多少率对于消本次侵略所受伤害的30%。

20、[初始值=0%,每一级建议多少率+1%]仙游一式通用气功(至多只能学习5种)力劈西岳(仙游一式):后退最小侵略力(初始值=0%,每一级最小侵略力+6%)长虹贯日(仙游一式):削减最猛侵略力(初始值=0%,每一级最猛侵略力+6%)金钟罩气(仙游一式):提升侵略力(初始值=0,每一级侵略力+1)本来培元(仙游一式):后退性命力(初始值=0,每一级性命值下限+8)运气疗伤(仙游一式):后退金疮药回覆量(初始值=10% ,每一级金创药复原+1%)运气行心(仙游一式):后退人参回覆量(初始值=0%,每一级复原量+4%)仙游二式(120级)气功因势利导:确定多少率罗致所受伤害的20%转化为性命力。

2一、[初始值=0%,每一级多少率+0.2%]仙游三式(130级)气功有情侵略:艰深侵略时追加部份自己侵略力的伤害。

2二、[初始值=10%,每一级追加伤害+1%]仙游四式(140级)双气功满月狂风:确定多少率触发满月狂风后,部份队员取患上3秒狂风万破形态。

2三、[初始值=0%,每一级(平砍)建议多少率+0.3%、每一级(文治)建议多少率+0.5%]烈日炎炎:3秒内轻忽对于方上衣属性。

2四、[初始值=0%,每一级(平砍)建议多少率+0.3%、每一级(文治)建议多少率+0.5%]。

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